導讀:22日,國家新聞出版署發布網游新規草案。受此影響,港股及A股市場游戲板塊大幅調整。多家公司表示:對整個行業會有很大影響。國家新聞出版
22日,國家新聞出版署發布網游新規草案。受此影響,港股及A股市場游戲板塊大幅調整。多家公司表示:對整個行業會有很大影響。
國家新聞出版署今日發布《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,其中提出,網絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網絡游戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網絡游戲須設置用戶充值限額,并在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
根據意見稿,網絡游戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應合理設置抽取次數和概率,不得誘導網絡游戲用戶過度消費。同時,應為用戶提供虛擬道具兌換、使用網絡游戲幣直接購買等其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。
另外,從事網絡游戲幣發放活動時,不得以惡意占用用戶預付款為目的,發放和購買網絡游戲幣的標準要透明合理。不得向用戶提供網絡游戲幣兌換法定貨幣的服務,除非網絡游戲出版經營單位終止提供網絡游戲產品和服務,并以法定貨幣方式或用戶接受的其他方式退還用戶尚未使用的網絡游戲幣。
受此消息影響,午后港股及A股市場游戲板塊出現大幅調整。網易-S(09999.HK)跌超20%,騰訊控股(00700.HK)一度跌超15%。A股方面,游戲板塊集體重挫,截止今日收盤,世紀華通、愷英網絡、巨人網絡、完美世界、游族網絡、名臣健康、電魂網絡、吉比特、姚記科技、三七互娛等個股集體跌停,盛天網絡盤中觸及20CM跌停,10余只游戲概念股跌幅超10%。
多家上市公司回應新規影響
在行業人士看來,網游新規目前來看還是征求意見稿,但如果落實對游戲企業打擊較大,會切實影響盈利能力。
一家游戲公司高管表示,《征求意見稿》“不得設置每日登錄”這樣的規定對網絡游戲運營影響不大,值得關注的是限制充值的條款,這里并未標記是僅面向未成年人,那么大概率也會對成年人充值形成限制。從條文來看,還不清楚是賬號限額還是身份證限額,這部分仍需進一步厘清。
新規可能對公司造成何種影響,姚記科技、愷英網絡等上市公司紛紛作出回應。
姚記科技工作人員表示,如果征求意見稿通過,估計對整個游戲板塊和行業的影響會很大。
愷英網絡工作人員表示,新規意見的影響目前還無法評估。游戲充值和廣告都是公司主營收入。
心動公司方面表示,將積極配合新規落地。同時,公司也表示,旗下自研產品歷來堅持差異化精品研發導向,從不依賴首充返利、每日簽到等強運營手段。
神州泰岳方面回應財聯社記者表示,“對我們的影響比較少。我們游戲業務以出海為主,2022年度游戲的海外收入占比就已經超過了85%。同時政策層面也持續鼓勵文化出海、游戲出海。另外,征求意見稿剛剛出來,我們還要深入學習、理解,也會積極參與相關意見的討論。”
富春股份在互動平臺表示,《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》如實施,對公司現有的運行游戲產品影響較小。2022年公司游戲收入中,海外收入占比88.59%。